Clashは、インテリジェントなルール分散、プロトコルの並列化、効率的なトラフィック・スケジューリングを通じて、ネットワークのボトルネックや繰り返しの設定作業を排除し、プロキシ管理をインフラの不可欠な要素へと変えます。
ドメイン、IP CIDR、ポート、またはプロセスに基づく柔軟なルーティング。ローカルの直接接続と海外プロキシを、意識することなくシームレスに切り替えます。
Shadowsocks、VMess、Trojanなどの主要なプロトコルをネイティブにサポート。複数のクライアントを使い分けることなく、すべてのノードを一括管理できます。
Go言語で構築されたコアアーキテクチャにより、高い並行処理性能を提供しながら、メモリとCPUの消費を最小限に抑えています。
プロトコルの互換性からトラフィック監視まで、Clashはプロフェッショナルユーザーや開発者に、プロダクショングレードのネットワーク管理ツールキットを提供します。
プロキシプロバイダーがどのプロトコルを使用していても、Clashはネイティブに解析・管理できます。1つのクライアントですべてのノードをカバーし、ツールを切り替える手間を省きます。
仮想ネットワークインターフェースを作成し、OSレベルですべてのトラフィックを傍受します。アプリごとの個別設定は不要で、ゲーム、ターミナル、あらゆるソフトウェアをカバーします。
内蔵の FakeIP および Redir-Host DNS解決モードにより、ローカルネットワークからの DNS クエリ漏洩を完全に遮断。ISPによる追跡や DNS 汚染を効果的に回避します。
プロバイダーのサブスクリプション URL を貼り付けるだけで、Clash が自動的にノード設定を読み込みます。定期的な自動更新にも対応しており、YAML ファイルの手動管理は不要です。
各接続の送信ノード、一致したルール、リアルタイムの通信速度を視覚的に表示します。ネットワークの状態を常に把握し、異常を素早く特定できます。
各プラットフォームの主流バージョンの直接ダウンロードリンクを提供しています。クライアントの比較、バージョン説明、または全インストールパッケージの一覧については、詳細ダウンロードページをご覧ください。
詳細ダウンロードページを表示Windows 10 / 11 対応の GUI クライアント。システムプロキシや TUN モードに対応し、x64 および ARM64 アーキテクチャのパッケージを提供。インストール後すぐに利用可能です。
Windows x64 版をダウンロード ARM64 版をダウンロードmacOS 専用に設計されたネイティブ・プロキシクライアント。Apple Silicon(M1 / M2 / M3)に最適化され、システムレベルのトラフィック傍受と Enhanced Mode を提供。macOS 12 以降に対応。
Apple Silicon 版をダウンロード Intel 版をダウンロードarm64-v8a、armeabi-v7a、およびユニバーサル APK を提供し、主要な Android デバイスをすべてカバー。Android 5.0 以降に対応し、root 権限は不要です。
Android ユニバーサル版をダウンロード FlClash をダウンロードUbuntu / Debian / Fedora 対応の .deb / .rpm GUI クライアント、および amd64、arm64、mips 等の Mihomo コアバイナリを提供。OpenWrt へのデプロイにも対応。
Linux amd64 版をダウンロードiOS は APK の直接インストールに対応していません。Clash 設定およびサブスクリプションリンクと完全に互換性のある Stash または Shadowrocket の使用をおすすめします。App Store で入手可能です。
おすすめの iOS クライアントを表示プロキシツールの初心者でも、他のクライアントからの移行でも、設定は5分以内に完了します。
デバイスに合わせて Clash クライアントを選択します。Windows は Clash Verge Rev、macOS は ClashX Pro、Android は直接 APK インストールが推奨されます。軽量ですぐに実行可能です。
プロバイダーから提供されたサブスクリプションリンクを「設定」セクションに貼り付けます。Clash が自動的に YAML 形式のノードリストを読み込みます。自動更新設定も可能です。
遅延の少ないノードを選択し、ルーティングポリシーを設定します:グローバル、ルール分散(ローカル直接 + 海外プロキシ)、またはダイレクト。再起動なしで即座に切り替え可能です。
システムプロキシを有効化します。Clash が即座にトラフィックを管理し、ローカルサイトは高速に直接接続、海外サイトはスマートに転送。すべてバックグラウンドで自動的に処理されます。
Clashは完全なオープンソースであり、コードは GitHub で公開され、世界中の開発者による監査と貢献を受けています。数百万人のユーザーと共に、ネットワークツールの可能性を広げましょう。
GitHub リポジトリを表示GitHub Stars
累計ダウンロード数
コード貢献者
Clash はルールベースのオープンソース・プロキシクライアントで、アプリケーション層(Socks5/HTTP/TUN)で動作します。一方、従来の VPN はシステムネットワーク層(IPSec/OpenVPN)で動作します。Clash の核心的な強みは高度な制御にあります:ルールによってどのトラフィックをプロキシ経由にし、どれを直接接続にするかを決定できるため、ローカルサイトへの高速アクセスを維持しつつ、海外サービスへのスマートな転送を低遅延で実現できます。
Clash は Windows 10/11(Clash Verge Rev、Mihomo Party)、macOS 12+(ClashX、ClashX Pro、Apple Silicon ネイティブ版を含む)、Android(Clash for Android APK)、Linux(コア + GUI)、および OpenWrt 等のルーターファームウェアをサポートしています。iOS ユーザーは Stash または Shadowrocket を利用できます。
サブスクリプションリンクは、プロキシサービスプロバイダーから提供される URL です。Clash はこのリンクを使用して、YAML 形式のノードリストを自動的にダウンロード・解析します。クライアントの「設定」または「サブスクリプション管理」にリンクを貼り付けてインポートするだけで、すべてのノードを利用可能になります。定期的な自動更新も設定できます。
Mihomo コアをベースとした Clash は、Shadowsocks (SS)、ShadowsocksR (SSR)、VMess (V2Ray)、VLESS、Trojan、Trojan-Go、Hysteria、Hysteria2、TUIC v5、WireGuard、NaïveProxy に加え、基本的な SOCKS5、HTTP/HTTPS プロトコルに対応しており、多様なプロバイダーの形式を満たします。
Clashコア(Mihomo)は完全なオープンソースかつ無料です。ソースコードは GitHub で公開され、世界中の開発者によって監査されており、隠れた費用やアプリ内課金はありません。クライアント自体はユーザーデータを収集・アップロードせず、すべてのプロキシ接続はローカルで処理されます。不明な提供元による改造版を避け、常に当サイトまたは公式 GitHub リリースページからダウンロードすることをお勧めします。
それこそが Clash の核心的な機能である「ルール分散(Rule-based Splitting)」です。設定ファイルの rules フィールドで、GEOIP,CN,DIRECT を設定して国内IPを直接接続にし、DOMAIN-SUFFIX,google.com,PROXY を設定して特定のドメインをプロキシ経由にすることができます。ほとんどのプロバイダーのサブスクリプションには最適なルールセットが組み込まれており、導入するだけでそのまま利用可能です。
オリジナルの Clash for Windows プロジェクトは 2023 年にアーカイブされましたが、コミュニティによって同じ Mihomo コアをベースにした複数の後継プロジェクトが活発にメンテナンスされています。主に Clash Verge Rev(クロスプラットフォームで最も機能が充実)と Mihomo Party をお勧めします。どちらも既存のサブスクリプション形式と完全に互換性があり、移行は非常に簡単です。最新バージョンは当サイトでダウンロード可能です。
Clash は YAML 形式の設定ファイルを使用します。主なフィールドには、proxies(ノードリスト)、proxy-groups(自動選択やフェイルオーバーなどのポリシーグループ)、rules(分散ルール)、および DNS 設定があります。サブスクリプションリンクを使用すると通常これらは自動生成されます。手動で作成する場合は、当サイトの詳細ドキュメントを参照してください。